|
Voor deze
les heb je nodig:
de tubes van Bones en David (deze zijn van )
de bewerkte tube Skelet (origineel is van Nadine), de bewerkte
tube Leaf (origineel van Yoka) en
de bewerkte tube Landscape (origineel van Dream12)
Je vind ze
hier: Materialen
En verder
heb je nodig de texture Kleine stenen (standaard in PSP 10)
en eventueel het filter: Xero - Porcelain
Alles
aanwezig? Dan gaan we beginnen:
Zet je
voorgrond op FFECD5 en je achtergrond op 775527
Zet je achtergrond direct op texture Kleine stenen
Open een
nieuwe afbeelding van 800 x 600
en vul deze met je voorgrondkleur
Open een
nieuwe rasterlaag en vul met je achtergrondtexture
Zet de laag in je lagenpallet op 26
Open een
nieuwe rasterlaag en selecteer alles
Open de tube Landscape, kopieer en plak in selectie
Zet de laag in je lagenpallet op 90
Verklein
je afbeelding nu tot 500 pixels hoogte
Open de
tube van David, kopieer en plak als nieuwe laag
plaats hem links in de afbeelding maar laat een randje onderin vrij
Doe
hetzelfde met de tube van Bones mar plaats haar rechts
Laat ook hier een randje onderin vrij
(Kijk even op de printscreen hieronder)
Je kunt nu
eventueel het filter: Xero- Porcelain toepassen, maar het is niet
noodzakelijk!

Open nu je
gereedschap Gum
haal het bovenste deel van Davids hoofd
onder en rechts een stukje van Bones weg
om zometeen een mooie rand te kunnen maken (zie de print)
Open de
tube Skelet, kopieer en plak m in het midden
Plaats deze tube 4x (spiegel af en toe) en leg alles een beetje
rommelig neer
Gum alle delen van de skeletten die onder de bollen zichtbaar zijn
weg
Zet de
Landscape laag in je lagenpallet boven de skeletlagen
Is alles zo naar je zin? Dan ga je verder……
Open de
tube Leaf, kopieer en plak m achter het hoofd van Bones
(zie de print hierboven)
Dupliceer de laag
spiegelen en omdraaien
plaats m mooi bij David linksonder
Gum eventuele blaadjes die over de vrijgelaten rand vallen weg
Tevreden?
Voeg alle
lagen samen
Alles selecteren, inkrimpen met 20
Selectie omkeren, nieuwe rasterlaag en vul met zwart
Selectie omkeren, uitbreiden met 2
Selectie omkeren, delete
Nieuwe rasterlaag, vul met je voorgrondkleur
Nieuwe rasterlaag, vul met de texture-achtergrondkleur
zet de laag in je lagenpallet op 50
Alle lagen
samenvoegen
rand toevoegen van 2 pixels in zwart
Verklein de blend naar 600 breed
|